GammaSquad pregled: ‘Mirror’s Edge Catalyst’ je uzbudljiv zakon o žicama

GammaSquad pregled: ‘Mirror’s Edge Catalyst’ je uzbudljiv zakon o žicama

Bilješka: Smjernice za pregled GammaSquada možete provjeriti klikom ovdje.

Davne 2008. godine objavljen je EA Mirror’s Edge , dotjerani parkour platformer u prvom licu u kojem glumi očaravajuće jedinstvenu azijsku žensku protagonisticu. Mirror’s Edge je bio ispred svog vremena u 2008, a iskreno, i danas je. U osam godina od izlaska originala Mirror’s Edge , nije se dogodilo baš ništa slično, a igrači su, razumljivo, bili gladni još.



Pa, nakon gotovo desetljeća izlaganja, EA je napokon uslišio želje obožavatelja. Mirror’s Edge Catalyst , novo ponovno pokretanje iz otvorenog svijeta, je ovdje, ali je li ova serija još uvijek u ispravnom stanju nakon dugog zadržavanja?

Mirror’s Edge Catalyst (PC, Xbox One i PS4)

Umjetnička postignuća

Kao što je spomenuto, Mirror’s Edge Catalyst je ponovno podizanje sustava, iako nije sasvim jasno zašto se vrlo malo promijenilo. Ponovno igrate ulogu Faith Connors, radite kao trkačica u futurističkom distopijskom gradu, imate problema sa sestrom i miješate se u mahinacije raznih sjenovitih korporacija i podzemnih organizacija. Ovo je jednako lako mogao biti predznak ili čak nastavak (s nekoliko podešavanja), ali pretpostavljam da je DICE želio da se novi igrači osjećaju kao da ulaze u parter.

Faith ostaje jedinstveni, simpatični junak, ali većina njezinih suigrača izišla je ravno s trake s trostrukim A likovima. Zamišljeni suparnik / ljubavni interes s kapuljačom, mentor očeve figure, ekscentrik Morgan Freeman - vidjeli ste ove hodajuće stereotipe u nebrojenim igrama EA, Ubisoft i Activision. Priča je čisto MacGuffinova hajka - idite pronaći ovaj računalni čip, sada hakirajte ovaj glavni računalo - popraćen s nekoliko povratnih informacija iz Faithinog djetinjstva. Nije ništa sjajno, ali priča nije aktivno uvredljiva ili nešto slično, i svaka čast što sam cijelo vrijeme brinuo o vjeri.

Vjera i neki likovi kojima se nikad nisam potrudio naučiti imena.

Vizualno, Katalizator je mješovita torba, što je iznenađenje iz tehničkog čarobnjaka u DICE-u. Vaš gradski pješčanik zasigurno je moderan, ali sve staklo i polirani metal nakon nekog vremena počinju izgledati pomalo monotono. Faith izgleda fantastično i jedan je od najboljih 3-D modela koje sam ikad vidio, ali sporedni su likovi generičkiji i NPC-i izgledaju poput izbjeglica s izvornika Mirror’s Edge . Glazba je tipična elektronička karta koju biste očekivali od ovakve znanstveno-fantastične igre, a glasovna je gluma solidna. Kinesko-irska glumica Faye Kingslee posebno radi dobar, prepoznatljiv posao kao Faith. Sve u svemu, Katalizator Prezentacija je uglađena, ali ne baš onako glatka koliko bi mogla biti.

Inovacija

Mirror’s Edge Catalyst zapravo ne dodaje puno ustaljenoj formuli, ali kao što sam rekao u uvodu, originalna igra nije baš pokrenula bujicu kopija. Ta tekućina, prvo lice Mirror’s Edge platformiranje i dalje izgleda prilično novo, gotovo desetljeće kasnije.

homoseksualni par američka horor priča

Napravljeno je nekoliko manjih dodataka, poput užadi i hvataljki koje možete koristiti za prelazak ponora, i nove strukture otvorenog svijeta, ali te promjene zapravo ne mijenjaju osjećaj Mirror’s Edge mnogo. Ako ništa, zapravo čine da se igra osjeća konvencionalnije. Dodane su neke blago zanimljive asinkrone mrežne značajke za više igrača, poput mogućnosti stvaranja vlastitih tečajeva za druge igrače, ali oni su strogo sporedni prilog koji zapravo ne utječe na glavni obrok.

Izvršenje

Kao i originalna igra, Mirror’s Edge Catalyst uglavnom je posvećen kenjanju, penjanju i preskakanju krovova iz perspektive prvog lica. Kontrole su otprilike jednostavne - krećete se lijevim upravljačkim štapom i jednim gumbom pokrećete pokrete prema gore (skakanje, penjanje, ljuljanje), a drugim gumbom kretanje prema dolje (klizanje, puzanje, lomljenje pada). To je otprilike sve što postoji. Hvatanje ili preskakanje nečega jednostavno je poput trčanja i pritiskanja akcijskog gumba, premda u tome ima malo nijansi. Neki skokovi moraju biti pravilno tempirani ili im se treba pristupiti pod pravim kutom. Može potrajati neko navikavanje, a vi ćete se već rano uroniti u smrt, ali krivulja učenja prilično je živahna.

Gospodar muha novi film

Jednom kad naletite na kontrole, graciozno se provlače kroz svijet Mirror’s Edge Catalyst postaje jedno od najuzbudljivijih i najjačih raspoloživih iskustava. Utrkivanje preko krovova jednostavno je zabavno, a misije igre sadrže neke od najboljih dizajna na razini koje sam ikad vidio u trodimenzionalnoj igri. Skaliranje visokog nebodera u izgradnji ili kretanje visokotehnološkom unutrašnjošću super računala užitak je u srcu.

Vjerojatno nećete biti baš toliko gung-ho da krenete u bitku.

Nažalost, Mirror’s Edge Catalyst također prenosi nedostatke svog prethodnika. Borba nije tako loša kao nekada, jer sada imate više mogućnosti za napad na neprijatelje dok ste u pokretu, a puškaranje je uopće podmetnuto, ali još uvijek nije savršeno. Skok s krova na zalutalog negativca u Batmanovom stilu je u redu, ali povremeno ćete biti odbačeni u zatvorenu arenu i prisiljeni nositi se s valom za valom neprijatelja, dovodeći Katalizator Obično brzim korakom do zaustavljanja brušenja. Srećom ovi su susreti relativno rijetki i nisu dovoljno loši da bi se ozbiljno srušili Katalizator 'Vrlo uzvišene visoke točke.

Izdržljivost

Ovaj Mirror’s Edge možda otvoren svijet, ali to još uvijek nije posebno velika igra. Ako se usredotočite striktno na osnovne misije priče, možete ih proširiti Katalizator za otprilike sedam ili osam sati. Dodajte još pet-ak ako želite očistiti razne popratne pojave u igri. To je reklo, samo trčanje u igri je takva radost, velika je šansa da ćete je poželjeti ponovno posjetiti Katalizator Zamršeno povremeno igralište u parkuru.

Faktor Bullsh * t

Nema DLC-a, sezonske propusnice, predbilježbe za bonuse ili mikrotransakcije. S obzirom Mirror’s Edge Catalyst je igra objavljena u EA-i, to je nekako izvanredno. Također nikada nisam naišao ni na jedan ozbiljan kvar dok sam igrao igru, što je impresivno s obzirom na to koliko je zamršen svijet igre. Jasno je da je u ovu igru ​​ušlo puno više ljubavi od vašeg tipičnog proizvoda trostrukog A.

Završne misli

Postoji popriličan broj kritika na račun Mirror's Edge Catalyst-a - to ne treba ponovno pokretanje, struktura otvorenog svijeta ne dodaje puno i borba je još uvijek jadna, ali nekako ništa od toga ne povlači igra na zemlju. Sjajne igre ne moraju uvijek biti savršene igre, a Catalystovi najbolji trenuci, kada bez napora jurite po gradu samo rukama i nogama, više nego nadoknađuju njegove nedostatke. Mirror’s Edge Catalyst nije tipičan, nije besprijekoran, ali vrijedi skok vjere.

Presuda: očistite kalendar

Ova se recenzija temeljila na digitalnoj kopiji Mirror’s Edge Catalysta koju je dostavio EA.