Duhovi su samo momci pod plahtama? 12 prihvatljivih činjenica o Arcade Classic 'Pac-Manu'

Duhovi su samo momci pod plahtama? 12 prihvatljivih činjenica o Arcade Classic 'Pac-Manu'

Danas prije 35 godina, Pac Man prvi waka waka waka je ušao u japanske arkade, i gotovo je nemoguće precijeniti utjecaj igre. Pac Man bila je prva igra koja je imala power-upove, a njezin nivo dizajna i AI bili su daleko napredniji od bilo čega drugog na tržištu u to vrijeme. Pac Man bio je prvi naslov koji je dokazao da video igre mogu biti više nego jednostavne, refleksno testirane digitalne igračke. Pac Man imao je likove, pažljivo osmišljene pozornice i - na svoj jednostavan način - zapravo ispričao priču. Oh, i bilo je također jako zabavno.

Pac Man je jedna od onih rijetkih igara koja jednostavno odbija starjeti. Tri i pol desetljeća kasnije, mali žuti momak i dalje je jak. Evo nekoliko ukusnih činjenica koje možda ne znate o originalu Pac Man ...



kristen wiig mokro vruće američko ljeto

Tvorac Pac Man nisu imali formalnu obuku, a nisu voljeli ni računala.

Tvorac Pac Man nije bio kvalificiran za stvaranje Pac Man . Toru Iwatani pridružio se Namcu 1977. godine u dobi od samo 22 godine, u osnovi s nula kvalifikacija. Iwatani nije imao formalno obrazovanje iz inženjerstva, programiranja ili grafičkog dizajna i nije ga posebno zanimao video igra. Decko nisu voljeli ni računala .

Nemam neki poseban interes za [računala]. Zanima me stvaranje slika koje komuniciraju s ljudima. Računalo nije jedini medij koji koristi slike, već se slučajno i ja služim računalom. Postoji ograničenje onoga što možete raditi s računalom. Ograničenja hardvera postaju moja ograničenja. Ograničavaju me, a ja se ne razlikujem od bilo kojeg umjetnika - ne volim ograničenja.

Iwatani se želio baviti izradom flipera, ali Namco nije ni napraviti fliperi. Ups. Dakle, šefovi su poslali ovog nekvalificiranog, nesmjernog klinca u njihov odjel za dizajn, vjerojatno očekujući da se više nikad neće čuti s njim. Nisu znali.

Iwatani možda nije imao kvalifikacije, ali očito je bio prilično umjetnik.

Pac-Man je dizajniran da privuče ženske igrače. Opća Iwatanijeva nezainteresiranost za igre i računala zapravo bi mu dobro poslužila. Iwatani nije bio ljubitelj arkada iz 70-ih. Smatrao je da su prljave i smrdljive te je zaključio da će biti puno ljepša mjesta za posjetiti ako se tamo druži netko drugi osim tinejdžera, pa je posebno krenuo u stvaranje igre koja će se svidjeti ženama i parovima.

Nažalost, siromašni Iwatani nije imao strahovito duboko razumijevanje žena koje je želio privući. U njegovom umu djevojke su jako voljele jesti, posebno slatkiše i deserte, pa je odlučio napravite igru ​​zasnovanu na jelu . Nisam sigurna da je chomping slastica posebno djevojačka stvar, ali Iwataniju je to uspjelo, pa sam možda ja ta koja ne zna o čemu govori. Osim teme jesti, Iwatani se usredotočio na manje nasilno igranje od strijelaca koji su bili popularni u to vrijeme i neprijatelje igre učinio pastelno obojenim slatkicama (predsjednik Namca želio je da svi budu crveni).

Iwatanijev gambit je uspio. Dok je otvrdnuo Svemirski uljezi navijači okrenuli nos na Pac Man (da, razdor između hardcore i casual igrica već je postojao 1980.) djeca, žene i stariji igrači gravitirali su jedinstvenim, manje stresnim čarima Pac Man . Brzo Pac Man postao naslov koji su manje opsesivni igrači tražili kad su ih odvukli u arkadu, a uskoro su se počeli pojavljivati ​​čak i žestoki tipovi.

Pac Man

Getty Image

muške ekstenzije kose prije i poslije

Pac-Man radi točno ono za što je i zamišljen.

Svi duhovi imaju jedinstvene osobnosti i strategije koje slijede. Neobučenom oku može se činiti da nema posebne rime ili razloga kako se ponašaju Pac-Manovi neprijatelji. Stvarnost je takva da sva četvorica duhova imaju jedinstvene osobnosti i iznenađujuće složen AI za igru ​​objavljenu 1980 .

Blinky (onaj crveni) najagresivniji je među hrpom, naslanjajući se na Pac-Mana i držeći se za pete poput uhoda divljih očiju. Pinky (onaj ružičasti, duh) majstor je zasjede, uvijek se pokušava zaobići ispred Pac-Mana da ga odsiječe. Inky (svijetloplava) je nepredvidljiva, u osnovi preslikava strategije ostala tri duha na kapric. Napokon, tu je i jednostavni, kukavički Clyde (narančasti) koji zapravo pobjegne od Pac-Mana ako mu se previše približi. U japanskoj igri duhovi su imali imena koja su očito odavala njihove strategije (Chaser, Ambusher, Fickle i Stupid), ali američki prevoditelji odlučili su ići s lijepim putem s imenima, pa su tako generacije zapadnih igrača igrale Pac Man a da zapravo nisu razumjeli s čime su se suočili.

Verzija Prijatelja iz ranih 80-ih.

Midway je osvojio američka prava na Pac Man na bacanju novčića nakon što je Atari prenio igru.

Pac Man bio uspjeh u Japanu, ali nije postao istinski fenomen dok nije objavljen na Zapadu. Pac Man objavio je Midway u Americi i možda mislite da su morali ozbiljno licitirati da bi dobili igru, ali pogriješili biste. Atari, isprati se sa onim slatkim Pong novac, mogli bi nadmašiti Midwaya, ali oni su prenijeli igru ​​misleći da je prelaka. Došlo je do Midwaya i proizvođača flipera po imenu Game Plan, i oni su odlučili baciti novčić za ovu neobičnu igru ​​jedenja točkica . Nepotrebno je reći da je Midway pobijedio i uskoro će natjerati Atari i Game Plan da požale što nisu krenuli Pac Man agresivnije.

Puck-Man postao Pac Man u Americi jer je Midway mislio da će vandali promijeniti arkadni ormar P u F.

Pac Man nema isto ime svugdje u svijetu. U Japanu je nazvan Puck-Man , jer japanska onomatopeja za jelo (paku paku) zvuči kao pak, a pomalo izgleda i kao hokejaški pak. Midway je zaključio da ovo ime neće letjeti u Sjevernoj Americi, jer naša drska djeca su vjerojatno petljali u P okretanje Puck-Man do F * ck-Čovjek . Pa su se, u zadnji trenutak, okrenuli Pak do Pac , što im je vjerojatno spasilo puno glavobolje, ali možda ih košta nekoliko dodatnih četvrtina. Ne znam za vas, ali bilo bi mi draže igrati F * ck-Čovjek od Pac Man kao dijete.

yeezy majica s rupama cijena

Dobri ol ’F * ck-Man sam.

Većina Pac Man Arkadni nastavci rađeni su bez pristanka Pac Man Kreatori.

Odbjegli uspjeh Pac Man iznjedrio je stalan tok izdvajanja i nastavaka. Gospođo Pac-Man , Pac-Man Plus , Super Pac-Man , Jr. Pac-Man ... popis se nastavlja. Super Pac-Man bio je Namcoov službeni nastavak Pac Man , ali ostali su napravljeni bez ikakvog doprinosa Namca ili Iwatanija.

Gospođo Pac-Man pokrenuo komplet za poboljšanje (u osnovi stari školski ROM hak) od Pac Man pozvao Ludi Otto . Stvoritelji haka pokazali su ga Midwayu i bili su toliko impresionirani da su odlučili kupiti igru ​​i staviti je na tržište. Od Pac Man bili popularni među ženama, lupili su ruž i mašnu na Pac-Manu i krenuli na utrke. Midway je nastavio izdavati svoje Pac Man igre, unatoč tome što zapravo ne posjedujete imovinu, što u velikoj mjeri nije dopušteno. Namco je tužio, a Midway je, bez ikakve noge na kojoj bi mogao stajati, predao puna prava Gospođo Pac-Man i sve ostale Pac Man naslovi koje su proizveli. Nije iznenađujuće da je Namco tada ispustio Midway poput vrućeg krumpira. Sve je bilo pomalo prljavo, ali hej, barem smo izbacili onu seksi gospođu Pac-Man.

Mmmm, to je jedna (zabrinjavajuće) seksi žuta mrlja.

Na ekranu postoji tajno sigurno mjesto.

Osjećate li se pomalo shrvano akcijom? Trebate napraviti kratku pauzu? Pa, šteta, Pac Man Arkadna igra s četvrt četvrtine pa ne dopušta da zastanete. Srećom u labirintu postoji mjesto na kojem ćete biti sigurni. Na početku razine, krenite desno i odmah prema gore, a zatim se jednostavno rashladite. Krenite u kupaonicu ili jednostavno stanite okrećući palčeve i iznervirajući red ljudi koji žele igrati igru ​​nakon vas, jer vas nitko od duhova neće napasti dok ste na ovom mjestu. U nastavku možete provjeriti ljude na GameTrailerima koji potvrđuju ovaj mali trik ...

Duhovi su samo frajeri koji nose plahte.

divlja reklama za dior johnny depp

Evo zanimljive sitnice koja se desetljećima skriva na vidiku - ispada da Blinky, Pinky, Inky i Clyde zapravo nisu duhovi. Dokaze za to možemo pronaći u pregršt malih izrezaka ili prekida između nekih razina. Većina nas je vidjela prvu stanku, ali zapravo morate biti prilično dobri u igri da biste došli do ostalih, tako da većina igrača ostaje nesvjesna svojih tajni.

Nakon pete runde vidimo Blinkyja kako trči s Pac-Mana. Sredinom potjere, Blinkyjev kostim hvata nokat i raskida se, otkrivajući ono što izgleda poput noge ispod. Treći prekid još je razotkrivajući. Blinky, koji je zakrpao svoj kostim s jeftinim magarcima, juri za Pac-Manom ​​i obojica izlaze s pozornice udesno. Sekundu kasnije, čudna mesnata mrlja stvorenja skoči natrag u okvir vukući za sobom crvenu plahtu. Te su izrezane slike uglavnom pometene pod tepih; Sami Namco nikad ih ne upućuju; ali činjenica ostaje, duhovi zapravo nisu duhovi.

Uplaćeno je više od 3,5 milijardi dolara Pac Man arkadni strojevi.

Očito Pac Man bila uspješna igra, ali teško je zamisliti koliko je to bila velika stvar. Namco i Midway prodali su više od 400.000 Pac Man jedinice, koje do 1990. generirao 3,5 milijardi dolara prihoda . Uzimajući u obzir inflaciju, to je protuvrijednost 7,6 milijardi dolara u današnjim dolarima. I naravno, ljudi nisu prestali igrati Pac Man 1990. Ne može se reći koliki je konačni zbroj od 2015., ali očito je prilično veći od 3,5 milijarde dolara. I sve je to napravljeno po četvrtinu.

Iwatani nije ni dobio bonus za stvaranje Pac Man .

Pa, što je Toru Iwatani dobio za stvaranje možda najisplativije video igre svih vremena? Živi visoko na tome Pac -gotovinu sada, zar ne? Chomping kavijar poput power peleta? Ne. Iwatani ne samo da nije smanjio milijarde dolara koje je generirao Pac Man , nije dobio povišicu, bonus ili, iz njegovih zvukova, čak i veliko tapšanje po leđima .

Istina je u tome što za uspjeh nije bilo nagrade same po sebi Pac Man . Bio sam samo zaposlenik. Nije bilo promjene u mojoj plaći, niti bonusa, niti službenog navoda bilo koje vrste.

Pa, je li Iwatani rekao Namcu da ga natrpa orasima i pokuša tužiti za smanjenje dobiti? Haha, ne, oni zapravo ne rade takve stvari u Japanu. Zapravo, Iwatani još uvijek radi za Namco. Na kraju je unaprijeđen na korporativnoj ljestvici Namco, pa pretpostavljam da je bilo malo, odgođeno tapšanje po leđima, ali slično Pac Man sam, na kraju utakmice Iwatanija nije čekala velika nagrada.

koliko je stara hipska kuća

Šanse su da Iwatani nije plaćen ni za ovu ukusnu počast.

Užasna / užasno strašna pjesma 'Pac-Man Fever' našla se na top 10 plakata.

Tijekom 80-ih, Pac Man pomama se širila daleko izvan arkade. Ljudi su proždrli svako malo Pac - Sranje, mogli bi voljeti da idu na visoku ocjenu. Višestruki način pobjede na Pac Man vodiči pogodili New York Times popis najprodavanijih, iako zapravo nije moguće pobijediti Pac Man . Pac Man čak stigao i na Billboardovu top 10, s novom pjesmom Pac-Man groznica . Ako ne možete igrati Pac Man u ovom trenutku možete poslušati groznu pjesmu o sviranju Pac Man! Pogledajte možete li se probiti do kraja kroz ovo remek-djelo.

Pac-Man je najpriznatiji lik videoigre na svijetu.

Pac-Man se možda brzo približava srednjim godinama, ali momak neće usporiti. Prema nedavnoj anketi, 94 posto Amerikanaca zna tko je Pac-Man , veći postotak nego za bilo koji drugi lik u videoigrama. Nije loše za neonski žuti hokejski pak.

Nadam se da ste uživali u ovoj proslavi našeg gladnog rođendana. Znati bilo što zanimljivo Pac -Činjenice koje sam propustio? Dobio sam bilo što drago Pac Man- povezana sjećanja koja biste željeli podijeliti? Udarajte komentare i idemo talka-talka-talka.

(Preko Progameri na poslu , Dosje Pac-Man , Muzej Pac-Man , Povijest igara , USGamer , ABC vijesti i Jeste li znali igre? )