'Mass Effect: Andromeda' je zapravo mrtav nakon što Bioware najavljuje kraj ažuriranja za jednog igrača

'Mass Effect: Andromeda' je zapravo mrtav nakon što Bioware najavljuje kraj ažuriranja za jednog igrača

Saga o Mass Effect: Andromeda naizgled je priveden kraju u svojoj formi video igara. Iako će se igra nastaviti u postavkama za više igrača, planirana ažuriranja igre za jednog igrača sada su otkazana. Ovo potvrđuje glasina koju je Kotaku izvijestio još u lipnju i naizgled odmara svaku budućnost unutar galaksije Andromeda za seriju na konzolama.

Drugi dio glasine napominje da je planirani nastavak također navodno ukinut, ali još uvijek nije objavljena službena potvrda tvrtke Bioware. Najava o nedostatku DLC-a za jednog igrača ipak je dobila službenu potvrdu i označava serijski odmak od dobro izrađenih proširenja za jednog igrača koja su hvaljena u prošlim unosima u seriji :



Svakim zakrpom obavještavate nas da smo krenuli u pravom smjeru i zahvalni smo svima koji su nam se pridružili na ovom putovanju. Ponosni smo na ono što smo stvorili, a nadamo se da ste i vi uživali.

Na početku razvoja odlučili smo se usredotočiti Mass Effect: Andromedin priča o Pathfinderu, istraživanje galaksije Andromeda i sukob s Arhontom. Igra je osmišljena kako bi se dodatno proširila na Pathfinder-ovo putovanje ovom novom galaksijom s APEX-ovim misijama za više igrača temeljenim na priči, a mi ćemo nastaviti pričati priče u galaksiji Andromeda kroz naše nadolazeće stripove i romane, uključujući sudbinu karijske arke.

Naše posljednje ažuriranje, 1.10, bilo je konačno ažuriranje za Mass Effect: Andromeda. Ne planiraju se buduće zakrpe za sadržaj priča za jednog igrača ili za igru.

U ovom trenutku igra je na tržištu tek pet mjeseci i suočila se s izmiješanim kritikama po izlasku, na što je studio tada namjeravao odgovoriti. Kako napominje Poligon , izvješća su ukazala da većina Mass Effect: Andromeda napravljen je u zadnjih 18 mjeseci razvoja, a glavni dijelovi su ili požurivani ili se nisu spojili kako je planirano. To je također dovelo do prijavljenih preslagivanja Montrealskog studija Bioware, pretvarajući programera serije u studio za podršku prema Kotakuu i postavljajući cijelu seriju za sada u pauzu.

Andromeda je naišla na mješovite kritike kad je objavljena - primijetili smo da je to bila dobra igra unatoč ovom negativnom oblaku koji je lebdio iznad nje - i suočili smo se s kritikama zbog svojih animacija koje su iznjedrile vlastite meme i video zapise koji se rugaju igri. Kakva je sada, budućnost serije zasad je u zraku. Pauza bi mogla biti dobra za seriju koja slijedi ovu igru, ali također se tiče razmatranja koliko je trajao razvojni ciklus Andromeda .

(Preko Poligon / Ars Technica / Kotaku )