Mew nije trebao biti u igri? 13 činjenica koje se moraju uhvatiti o ‘Pokemonu crveno-plavom’.

Mew nije trebao biti u igri? 13 činjenica koje se moraju uhvatiti o ‘Pokemonu crveno-plavom’.

Pikachu i prijatelji imali su impresivnu moć zadržavanja. Kad je Pokémon prvi put eksplodirao u kasnim 90-ima, većina stručnjaka to je označila kao samo još jedan hir. Te godine Pogs ili Tickle Me Elmo. Nakon 17 godina i 270 milijuna prodanih igara kasnije, dokazano je da su ti nejestini u potpunosti u krivu.

Pokémon je možda postao jedan od najuspješnijih igračkih fenomena svih vremena, ali sve je započelo jednostavnim, crno-bijelim naslovom Game Boy, koji je u velikoj mjeri stvorio jedan vizionar pokušavajući izraziti svoje opsesije u obliku video igara. Izvorna Pokémon crvena i plava je od temelja zamišljen kao fenomen, ali zamalo nije uspio na bezbroj načina. Evo nekoliko stvari koje možda ne znate o igrama koje su nas prvo izazvale da ih sve uhvatimo ...



1. Pokémon je potomak fotokopiranog gaming zina. Većina tvrdih ljubitelja Pokémona zna da je seriju kreirao neovisni studio Game Freak za razliku od samog Nintenda. Ono što mnogi vjerojatno ne znaju je da Game Freak nije počeo kao programer video igara.

Game Freak izvorno je rukopisan, fotokopiran zine za obožavatelje videoigara napisao autor Pokémona Satoshi Tajiri . Rane izdanja fotokopirao je tinejdžer Tajiri, ali na kraju je prešao na profesionalni tisak kad se zine počeo prodavati više od 10.000 primjeraka po izdanju. Podzemna popularnost zina omogućila je Tajiriju da na brod dovede i druge suradnike. Jedan od tih suradnika bio je umjetnik Ken Sugimori, koji će nastaviti dizajnirati sva originalna bića u Pokémon crvena i plava .

Kopije revijalne verzije Game Freaka. Obratite pažnju na poznatog električnog štakora s desne strane.

petak rebecca black datum izlaska

Umorni od pisanja o uglavnom lošim igrama drugih ljudi, Tajiri i Sugimori pretvorili bi Game Freak u razvojni studio 1989. Manje od godinu dana kasnije, ovaj novi studio bio bi razvoj čudne male igre o borbi s čudovištima.

2. Stvoritelju Pokémona Satoshiju Tajiriju dijagnosticiran je Aspergerov sindrom. Sa svojim ponavljajućim brušenjem, opsesivnim sakupljanjem i tihim protagonistom, svijet Pokémona činio bi se snom patnika Aspergera. Pa, ispostavilo se da je upravo to. Tvorac Pokémona Satoshi Tajiri pati od ovog poremećaja , koju karakteriziraju socijalna anksioznost, problemi u odgovarajućoj interakciji s drugima i tendencija da se objesite zbog ponavljajućih opsesija i sitnica.

Intervjui s Tajirijem vrlo su rijetki, a rekao je da je pomalo samotar, radeći na igrama Pokémon sam ili s vrlo malom skupinom pouzdanih suradnika. U nekoliko intervjua koje je radio govorio je o glavnom, graničnom jezivu, fiksaciju koju je imao kao dijete na bubice . Tajiri bi osmislio sve vrste inovativnih načina hvatanja insekata (koje bi odvodio kući i gledao kako se bore) dok se oko njegove prigradske kuće ne razvije i ne asfaltira. S nestankom kolekcionarskih divljih životinja, Tajiri bi se umjesto toga usredotočio na video igre, ali nikada nije zaboravio one greške koje su ga toliko fascinirale kao djeteta.

Rijetka slika našeg mozga opsjednutog bubama.

3. Smiješno je trebalo dugo vremena za stvaranje Pokémon crvena i plava . Jeste li se ikad zapitali zašto je Pokémon izašao tako kasno u životnom ciklusu Game Boya? Pa, Pokémon je bio trebala biti jedna od najranijih igara na Game Boyu, ali trebalo je toliko vremena da se razvije sustav koji je bio gotovo mrtav kad je napokon izašao. Pokémon je započeo razvoj 1990. godine, ali nedostatak sredstava i resursa značio je da se Pokémon (koji se pojavio u crvenoj i zelenoj varijanti u Japanu) nije pojavio na policama do 1996. Američka publika morala bi čekati još duže; zapadnjačka Crvena i Plava verzije igre izašle su tek krajem 1998. Drugim riječima, to Pokémon crvena i plava kolica koja ste uskočili u Game Boy Boja je bila u fazi izrade gotovo desetljeće.

stranac kraj jezera gol

4. Vaš suparnik nazvan je po Shigeru Miyamoto u Japanu. Game Freak nekoliko puta bi Nintendu preusmjerio ideju za Pokémon (tada se zvao Capsule Monsters), ali Nintendo je neprestano odbijao ideju, jer zapravo nije razumio koncept. Ideja je odobrena tek Mario i Zelda, tvorac Shigeru Miyamoto, osobno su se zainteresirali za igru . Miyamoto je postao pomalo mentor Satoshiju Tajiriju, savjetujući ga tijekom dugog procesa razvoja (bila je Miyamotova ideja podijeliti igru ​​u dvije verzije).

gammasquadpokemonfacts4

Getty

Podijelite svoju igru, ili ću vam podijeliti periku.

Kao počast svom mentoru, Tajiri bi u igru ​​uključio klimanje glavom Miyamotu. U japanskoj verziji Pokémona, jedno od alternativnih imena vašeg suparnika je Shigeru. Oh, i jedno od zamjenskih imena glavnog junaka je Satoshi. Iako se čini da Tajiri nagovještava da su on i Shigeru Miyamoto suparnici, tvrdi da je imenovanje negativca nakon što je Miyamoto bio kompliment. Vaš suparnik uvijek je ispred vas za vrijeme vaše avanture, a tako je Tajiri vidio Miyamota, uvijek dva koraka ispred.

5. Bilo je preko 200 Pokémona dizajniranih za igru. U originalu je bilo 151 džepno čudovište Pokémon crvena i plava , koja je trajno izgorjela u glavu svakog Pokémastera. Pa, trebalo je biti puno više malih stvorenja. Prema Ken Sugimoriju, stvorio je znatno više od 200 Pokémona za igru , ali ograničeni prostor za pohranu značio je da se može strpati samo 151. Većina preostalog ‘monsa’ umjesto toga koristila bi se u Pokémon zlato i srebro .

6. Rhydon, Clefairy i Lapras bili su prvi stvoreni Pokémon. Pa, što je prvi Pokémon ikad stvoren? Pikachu, zar ne? Ili jedan od početne trojice, Charmander, Bulbasaur ili Squirtle? Ne. Bio je to relativno nevoljeni Rhidon . Izvorno je većina stvorenja iz igre izgledala poput dinosaura, tako da vrlo dino-poput Rhidona koji je prvi stvoren ima nekog smisla. Ubrzo nakon toga slijedili su ga Clefairy i Lapras.

Rani Pokemon koncept umjetnosti u kojem je stvorenje vrlo nalik Rhidonu.

7. Clefairy će prvotno biti maskota serije umjesto Pikachua. Kad smo već kod Clefairy, izvorno je bilo bit će zvijezda serije Pokémon . Igrao je u najranijoj Pokémon mangi, a trebao bi biti najbolji prijatelj Ash Ketchuma u animeu. Clefairy je bio izbor jer su Game Freak i Nintendo mislili da će se lik svidjeti djevojkama i mladim ženama, ali na kraju su otkrili da su dame više u Pikachu i njegove bucmaste obraze, pa je sklopka izvršena.

Clefairy, brišući granicu između slatkog i zabavnoga.

8. Mew je u posljednji trenutak dodao programer. Mew je možda najvažniji Pokémon u povijesti franšize. Da, čak važnije od Squirtlea. Bez Mewa, serija bi itekako mogla zastati prije nego što je imala priliku krenuti, pa će vas možda iznenaditi da znate Mewa je u zadnji trenutak dodao dodatan programer .

Tijekom posljednje faze razvoja, programer Shigeki Morimoto uklonio je način uklanjanja pogrešaka programera iz Pokémona, oslobađajući minimalnih 300 bajta prostora uloška. Kao malo gega, Morimoto je odlučio iskoristiti te bajtove kako bi ubacio posljednji Pokemon vlastite kreacije, i tako je rođen misteriozni Mew. Mew nikada nije bio namijenjen igračima; to je samo trebala biti zabavna mala tajna za programere igre.

google umjetnost i kultura selfie

Kad su Pokémon prvi put izašli u Japanu 1996. godine, započeo je vrlo tromo. Usmena predaja nije se počela širiti sve dok se glasine o skrivenom 151. Pokemonu nisu počele širiti po igralištima diljem Japana. Neki su igrači otkrili propuste koji su otkrili Mewa, a uskoro se i taj 'mon trguje kao cooties. Stvari su stvarno krenule kad je popularni magazin o manga najavio natječaj u kojem su pobjednici mogli poslati svoj Pokémon uložak kako bi Mew službeno otključan. Na natječaj je stiglo gotovo 80 000 prijava, a otprilike u to vrijeme usmena predaja napokon je dosegla kritičnu masu i prodaja Pokémona počela je kretati. Dakle, da nije bilo uskrsnog jaja u zadnji trenutak, Pokémon možda nikad ne bi dobio taj najvažniji drugi vjetar.

9. U igri je trebala biti trenerica. Kasniji unosi u seriju omogućuju vam da odaberete između muškog i ženskog glavnog lika, ali prvi je Pokémon strogo broventura. Pa, postoje dokazi mogućnost igre kao djevojčica prvotno se razmatrala za tu igru . Postoje službena umjetnička djela u kojima se nalazi glavni muški lik Red, njegov suparnik i tajanstveni ženski lik. Kada Crvena i plava su prepravljeni kao Pokémon FireRed i LeafGreen , uključena je mogućnost igranja ženskog lika koji jako sliči djevojčici u ovoj staroj umjetnosti. Srećom, nedostatak ženskog lika koji se može igrati nije odvratio djevojke od igranja originalnog Pokémona, koji je bio gotovo jednako popularan među damama kao i među muškarcima.

Što je s rukavicama misteriozne trenerice za djevojke Mickey Mouse?

10. Bitka s profesorom Oakom mogla je biti izvorni konačni šef igre. Profesor Oak uvijek se činio više nego malo prijeteći, a ispostavilo se da je možda za to postojao razlog. Postoji neiskorištena bitka protiv profesora Oaka programirana u igri koju se prilično lako može otkriti pomoću Game Genie kodova. Ol 'Prof. Oak nosi prilično tešku municiju (Tauros, Exeggutor, Arcanine, Gyarados i evoluciranu verziju startera razine 69 koju niste odabrali ni vi ni vaš suparnik) što navodi neke da vjeruju kako je prvotno trebao biti konačno finale igre superšef.

11. Možda ste ubili Raticate svog suparnika. Pokémon crvena i plava može biti slatko, ali ispod preslatke fasade igre vrebaju neke mračne stvari. Mnogi Pokémoni imaju prilično sumorne prošlosti, a ima ih šansa da je glavni lik igre možda Poké-ubojica .

Kasno u igri sastajete se sa svojim rivalom u Pokémon Toweru u jezivom gradu lavande. Pokémon Tower je u osnovi divovsko Pokémon groblje (rekao sam vam da ove igre postaju mračne) i vaš suparnik / Gary pita zašto ste uopće tamo, jer nitko od vaših Pokémona nije mrtav. Ali čekajte, zašto je vaš suparnik tamo?

U narednoj bitci jedan od vaših suparnikovih Pokemona, njegov Raticate, sada je vidljivo odsutan. Možda je on upravo isključio ružnu groznicu, ali mnogi nagađaju da ste možda zapravo ubili svog suparnika Raticate u svojoj prethodnoj borbi na brodu S.S. Anne. Nije izričito navedeno da ste ubili Raticatea, a serija Pokémon htjela bi da vjerujete da se vaši stvorenja samo onesvijeste kad izgube bitku, ali svi ti duhovi Pokémon moraju doći odnekud, zar ne?

Možda je najbolje što je ova stvar umrla.

queer eye više od preobrazbe

12. Jedan od tvoraca lutke za kupus kupus pomogao je tržištu Pokémona u Americi. Pokémon na kraju nije bio hir, ali definitivno osjetio poput one kad Pokémon crvena i plava prvi izašao. Dio razloga za to bio je što je Nintendo zapravo unajmio Al Kahna, jednog od organizatora iza ludila Kupusne krpice, da planira američki debi u Pokémonu. Kahn je imao ključnu ulogu u tome da je japanska franšiza postala ukusnija za Amerikance, iako je Nintendo odbacio zahtjeve da Pokémoni budu manje slatki i radikalniji i lošiji.

13. Game Freak izvorno se protivio tome da radi crtanu seriju. Cijela stvar s Pokémonima jednostavno ne bi bila ista bez crtića. Crtani film je od Pikachua napravio zvijezdu, i naravno, dao nam je jednu od najboljih tema subotnjeg jutra svih vremena ...

Iznenađujuće, Game Freak i Nintendo izvorno su bili protiv TV emisije. Većina licenciranih crtića ne traje dugo, a bojali su se da će brzi otkazivanje crtanog filma Pokémon stvoriti loš publicitet i zaustaviti zamah franšize. S obzirom na to da anime traje 18 sezona i 850 epizoda, usudio bih se reći da su bili pomalo oprezni.

Eto vam, nekoliko činjenica o Nintendovom nezaustavljivom fenomenu borbe. Znate li neke zanimljive Pokémon faktoide koji su mi nedostajali? Želite li se samo prisjetiti bezbrojnih sati koje ste provodili u autobusu ili u vikendici sa svojim Pokémon prijateljima? Učinimo ovaj odjeljak s komentarima najboljim, kao što nikada nijedan odjeljak s komentarima nije bio.

preko Vrijeme , Vrijeme Azija , Kotaku , Pita Iwata , Bulbapedija , GlitterBerri ovdje & ovdje , & Jeste li znali igre?